記憶障害ドリルは「記銘・保持・想起」を分けて設計すると効果が安定します
記憶障害への介入で成果がぶれやすい理由は、記憶を 1 つの機能として扱ってしまうことです。実際には、情報を入れる段階(記銘)、保つ段階(保持)、取り出す段階(想起)でつまずき方が異なります。どの段階で崩れるかを先に見立てると、課題選定と難易度調整が整理され、記録も「比較できる形」にそろいます。
本記事では、 OT が現場で運用しやすいように、評価→課題選定→実施→記録の流れで、記憶障害ドリルを実務の型として解説します。目的は「できた/できない」で終わらせず、次回調整に直結する判断材料を残すことです。
対象読者とこの記事のゴール
本記事は、記憶障害が疑われる対象者を担当する OT、教育担当者、チームで介入を共有したい実務者を対象としています。特に「訓練はしているが、何が改善したか説明しづらい」「次回調整が担当者依存になりやすい」と感じる場面に向いています。
ゴールは、記憶障害ドリルを“比較できる運用”に変えることです。同じ基準で見立て、同じ基準で難易度を変え、同じ形式で記録することで、担当が変わっても介入の質を維持できる状態を目指します。
まず押さえる 3 つの段階(記銘・保持・想起)
入口は「どの段階で崩れるか」を分けることです。記銘は情報を取り込む段階、保持は時間経過の中で情報を保つ段階、想起は必要な情報を取り出す段階です。ここを分けずに課題を出すと、改善点が見えにくくなります。
初期は主軸を 1 つに絞ると運用が安定します。例えば、記銘が不安定なまま想起課題を増やしても成果が出にくいため、先に記銘の土台を作る設計が有効です。
| 段階 | 観察の視点 | 初期の狙い | 課題例 |
|---|---|---|---|
| 記銘 | 提示直後の再生率、注意分散の影響 | 入力効率を上げる | 意味づけ学習、カテゴリ化 |
| 保持 | 遅延後の再生低下、忘却速度 | 保持時間を延ばす | 間隔反復、遅延再生 |
| 想起 | 自由再生と手がかり再生の差 | 想起成功率を上げる | 手がかり再生、エラーレス課題 |
評価の進め方|どの段階で崩れるかを特定する
評価では、点数だけでなく「どの条件で失敗するか」を観察します。提示直後は再生できるが遅延で崩れるなら保持、手がかりで改善するなら想起の課題が中心です。崩れる段階を特定すると、課題の優先順位が決まります。
条件(時間帯、課題量、環境刺激、指示方法)はできるだけ固定してください。条件差が大きいと、改善か環境差かの判断が揺れます。初回は次の「 5 分フロー」で、段階の当たりを付けてから設計に入ると迷いません。
- 提示直後:短い情報(例: 3〜 5 要素)で即時再生を確認(記銘)
- 遅延: 5〜 10 分後に同じ情報を再生(保持)
- 手がかり:意味・カテゴリなど 1 種だけ提示して改善幅を確認(想起)
課題選定|1 段階 × 1 目的 × 3 段階で組む
課題選定は「 1 段階 × 1 目的」を原則にします。目的は「 5 語の即時再生率向上」「遅延 10 分後の再生維持」「手がかり 1 回以内で想起」など、測定可能な形に設定します。目的が明確だと、課題の取捨選択がしやすくなります。
課題は易→中→難を準備し、昇降条件を先に決めます。正答率・手がかり量・遅延時間の 3 指標で判断すると、主観的な調整を避けやすくなります。
| 段階 | 負荷設定 | 合格目安 | 次段階への条件 |
|---|---|---|---|
| 易 | 情報量少・短遅延・手がかり多め | 正答率 80% 以上 | 手がかり量が減っても安定 |
| 中 | 情報量中・中遅延・手がかり最小限 | 正答率 70% 以上 | 遅延後再生が維持できる |
| 難 | 情報量多・長遅延・干渉課題あり | 正答率 60% 以上 | 実生活課題へ汎化可能 |
記憶障害ドリル例(記銘・保持・想起)
ここでは、現場で導入しやすい代表的なドリルを示します。開始時は各段階から 1 つ選び、短時間で反応を確認してから調整する運用が現実的です。課題数を増やすより、同条件で反復して比較可能な記録を残すほうが、改善点が明確になります。
観察は正答率に加えて、手がかり依存度、遅延での低下、生活場面への汎化をセットで記録してください。とくに「できる課題」と「生活で使える記憶」の差を意識すると、介入計画の質が上がります。
| 段階 | ドリル例 | 主な狙い | 調整ポイント |
|---|---|---|---|
| 記銘 | 意味づけ学習、カテゴリ化、連合学習 | 入力効率の改善 | 提示速度、情報量、意味づけの深さ |
| 保持 | 間隔反復、遅延再生、復習タイミング調整 | 忘却速度の低減 | 遅延時間、反復間隔、干渉課題の有無 |
| 想起 | 手がかり再生、エラーレス学習、外的補助具併用 | 取り出し成功率の向上 | 手がかり種類、自己修正機会、文脈一致 |
ドリルの進め方(易→中→難)
進行は「正答率」「手がかり量」「遅延後再生」の 3 指標で判断します。手がかり最小で安定し、遅延後も再生できる状態が続けば次段階へ進みます。逆に、遅延で急激に崩れる場合は段階を戻し、情報量と遅延時間を再調整してください。
中止・調整基準を先に決めておくと、実施者間の差が小さくなります。疲労増大、混乱増加、課題拒否が見られた場合は短時間で終了し、次回は成功体験を得やすい設定へ戻す運用が有効です。
回避手順|迷ったら「戻す順番」を固定する
- 1 )遅延を短くする:保持の崩れをまず整える
- 2 )情報量を減らす:記銘の入口を通す
- 3 )手がかりを 1 種だけ増やす:想起の成功率を戻してから減量する
実施のコツ|「手がかり依存」と「生活汎化」を同時に見る
記憶障害ドリルでは、課題内の成績だけで判断すると実生活への転移を見落としやすくなります。どの手がかりが必要か、手がかりが減っても再生できるかを追うことで、実用的な変化を把握しやすくなります。
さらに、病棟・自宅・外来など場面が変わっても再生できるかを確認してください。場面依存が強い場合は、課題自体よりも手がかり設定や環境調整(外的記憶補助具の使い方を含む)を優先すると改善しやすくなります。
記録テンプレ|次回調整に直結する 5 項目
記録は長文化より、比較可能な定型化が重要です。最低限「本日の目的」「実施課題」「手がかり量」「遅延後再生」「次回調整案」の 5 項目を固定すると、担当交代時の引き継ぎがスムーズです。
同じ様式で 1 週間そろえると、カンファレンスで「何を変えるか」が即決しやすくなります。目標は“その日きり”ではなく、次回の調整を速くすることです。
| 項目 | 記載例 | 次回に活かす視点 |
|---|---|---|
| 本日の目的 | 遅延 10 分後の再生率を維持 | 目的達成率で負荷調整 |
| 実施課題 | カテゴリ化学習→遅延再生 | 段階ごとの適正負荷を判断 |
| 手がかり量 | 意味手がかり 2 回、視覚手がかり 1 回 | 自立想起に向けて減量 |
| 遅延後再生 | 10 分後 6/8 語再生 | 遅延時間の延長可否を判断 |
| 次回調整案 | 情報量維持で遅延を 15 分へ延長 | 成功体験を維持して進行 |
現場の詰まりどころ
よくある詰まりは、記銘の不安定さを残したまま保持・想起課題を増やすことです。結果として「できたりできなかったり」が続き、介入意図が不明確になります。まずは主段階を 1 つ固定し、同条件で比較できる記録を残してください。
- よくある失敗:崩れやすいパターンを先に潰す
- 回避手順:迷ったら戻す順番を固定する
- 運用テンプレ(記録の型):チーム共有の様式をそろえる
よくある失敗
| 失敗 | 理由 | 対策 | 記録ポイント |
|---|---|---|---|
| 段階を混在して実施 | 主問題の特定が曖昧 | 記銘・保持・想起の主軸を 1 つ固定 | 本日の主段階 |
| 手がかり過多で固定 | 成功率のみを重視 | 手がかり減量の計画を先に作る | 手がかり依存度 |
| 遅延条件が毎回違う | 比較条件を固定していない | 遅延時間を一定期間固定する | 遅延後再生率の推移 |
| 課題成績のみで終了 | 生活汎化の確認不足 | 生活場面での再生を必ず確認 | 場面別の再生可否 |
よくある質問
各項目名をタップ(クリック)すると回答が開きます。もう一度タップで閉じます。
Q1. 最初は記銘・保持・想起のどれから始めるべきですか?
評価で最も崩れている段階から始めます。迷う場合は記銘の安定化を優先すると、その後の保持・想起課題が進めやすくなります。
Q2. 外的記憶補助具はいつ導入すればよいですか?
早期導入で問題ありません。重要なのは「使えること」ではなく「場面で使い続けられること」です。記録では使用場面と自発使用率を追ってください。
Q3. エラーレス学習は全例で有効ですか?
有効な場面は多いですが、常に最適とは限りません。自己修正を促す段階が必要な症例では、エラー管理型の課題へ段階的に移行する設計が有効です。
Q4. 記録を短く保つコツはありますか?
5 項目(目的・課題・手がかり量・遅延後再生・次回案)を固定し、各 1 行で記載する方法が実用的です。長文より比較可能な記録を優先してください。
次の一手
次は、記憶障害で固めた運用をクラスター全体へ接続し、再現性を高めます。全体像→実装の順でリンクを使うと迷いません。
参考文献
- Velikonja D, et al. INCOG 2.0 guidelines for cognitive rehabilitation following traumatic brain injury, Part V: Memory. J Head Trauma Rehabil. 2023;38(1):83-102. doi:10.1097/HTR.0000000000000837
- Cicerone KD, Goldin Y, Ganci K, et al. Evidence-Based Cognitive Rehabilitation: Systematic Review of the Literature From 2009 Through 2014. Arch Phys Med Rehabil. 2019;100(8):1515-1533. doi:10.1016/j.apmr.2019.02.011
- Creighton AS, van der Ploeg ES, O’Connor DW. A literature review of spaced-retrieval interventions: a direct memory intervention for people with dementia. Int Psychogeriatr. 2013;25(11):1743-1763. doi:10.1017/S1041610213001233
- Voigt-Radloff S, et al. Errorless learning for people with dementia: a randomized controlled trial. Alzheimers Res Ther. 2017;9:27. doi:10.1186/s13195-017-0247-9
著者情報

rehabilikun(理学療法士)
rehabilikun blog を 2022 年 4 月に開設。医療機関/介護福祉施設/訪問リハの現場経験に基づき、臨床に役立つ評価・プロトコルを発信。脳卒中・褥瘡などで講師登壇経験あり。
- 脳卒中 認定理学療法士
- 褥瘡・創傷ケア 認定理学療法士
- 登録理学療法士
- 3 学会合同呼吸療法認定士
- 福祉住環境コーディネーター 2 級
専門領域:脳卒中、褥瘡・創傷、呼吸リハ、栄養(リハ栄養)、シーティング、摂食・嚥下


